Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Trío de Mosqueteras Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras Bandida Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pillos Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Trío de Mosqueteras Guardias
Descarga
Duendes Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
El Tronco
Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Duendes Pillos Guardias
Paquete Real
Duendes Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras Guardias Bandida Bruja Madre
Bola de fuego
Pillos Trío de Mosqueteras Bandida Bruja Madre
Veneno
Pillos Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Madre
Rayo
Valquiria Trío de Mosqueteras Bandida Bruja Madre
Cohete
Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Guardias Bandida Valquiria Bruja Madre Pillos Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Flechas
Bandida Bruja Madre
Pillos
Bandida
Valquiria
Duendes Trío de Mosqueteras Bandida Bruja Madre
Trío de Mosqueteras
Valquiria Guardias Bandida
Guardias
Trío de Mosqueteras Bandida
Bandida
Flechas Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras Guardias
Bruja Madre
Flechas Valquiria

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes
Bandida
Flechas
Valquiria Bandida Bruja Madre
Pillos
Bruja Madre
Valquiria
Flechas Bandida Bruja Madre
Trío de Mosqueteras
Bandida
Guardias
Bruja Madre
Bandida
Duendes Flechas Valquiria Trío de Mosqueteras
Bruja Madre
Flechas Pillos Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Duendes Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Duendes Pillos Valquiria Bandida
Trío de Mosqueteras Duendes Pillos Valquiria Guardias Bandida
Flechas Valquiria
Flechas Duendes Pillos Valquiria Guardias Bandida Bruja Madre
Trío de Mosqueteras Flechas Pillos
Flechas Pillos Valquiria Bandida
Trío de Mosqueteras Duendes Pillos
Guardias Duendes Pillos Valquiria Bandida
Duendes Valquiria Guardias Bruja Madre Flechas Pillos Bandida
Flechas Trío de Mosqueteras Pillos
Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Valquiria Trío de Mosqueteras Duendes Flechas Pillos Guardias
Pillos Trío de Mosqueteras Bandida
Pillos Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Duendes Flechas Pillos Valquiria
Flechas Duendes Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Flechas Valquiria Pillos Guardias Bandida Bruja Madre
Trío de Mosqueteras
Pillos Valquiria Duendes Flechas Guardias Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Guardias Duendes Bandida
Bandida Flechas Valquiria
Guardias Bandida Duendes Pillos Valquiria
Valquiria Guardias Pillos Bandida
Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Flechas Bruja Madre Pillos Trío de Mosqueteras
Pillos Guardias Duendes Valquiria Bandida
Pillos Valquiria
Duendes Valquiria Bandida
Trío de Mosqueteras Guardias
Pillos Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias
Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras Guardias Bandida
Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras
Pillos Guardias Duendes Valquiria Trío de Mosqueteras
Flechas Valquiria Pillos Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Valquiria Guardias Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pillos Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Flechas Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Duendes Trío de Mosqueteras Guardias
Flechas Valquiria Bandida
Flechas
Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras Bandida
Flechas Valquiria Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre Valquiria
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bruja Madre
Guardias
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Guardias Bandida
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas
Pillos Valquiria Trío de Mosqueteras
Flechas
Flechas
Trío de Mosqueteras
Pillos Guardias
Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees