Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Ariete de batalla Electrocutadores Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo Ariete de batalla Duende Gigante Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Princesa
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Princesa
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Ariete de batalla Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Princesa Ariete de batalla Electrocutadores Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores Duende Gigante Princesa
Flechas
Ariete de batalla Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Duendes con lanza Ariete de batalla Duende Gigante Princesa
Golem de hielo
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla Electrocutadores
Ariete de batalla
Golem de hielo Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Electrocutadores
Duendes con lanza Golem de hielo Ariete de batalla Duende Gigante
Duende Gigante
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores
Princesa
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Duende Gigante
Flechas
Duendes con lanza Golem de hielo
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Princesa
Golem de hielo
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Ariete de batalla
Electrocutadores
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Golem de hielo
Duende Gigante
Duendes con lanza Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Duendes con lanza Electrocutadores
Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Flechas Golem de hielo Duende Gigante
Electrocutadores Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante Princesa
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Princesa
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Flechas Electrocutadores Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duendes con lanza Golem de hielo Duende Gigante
Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duende Gigante
Flechas Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante Princesa
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores Duende Gigante
Duendes con lanza Golem de hielo Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores
Flechas Duende Gigante
Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Duende Gigante
Electrocutadores Princesa
Pandilla de Duendes Electrocutadores Duendes con lanza Golem de hielo Duende Gigante
Flechas Golem de hielo Electrocutadores Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Golem de hielo
Flechas Princesa
Flechas Duende Gigante
Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas Duendes con lanza Golem de hielo Duende Gigante Princesa
Flechas Princesa
Flechas Golem de hielo Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Golem de hielo Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Golem de hielo
Duendes con lanza Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Golem de hielo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Golem de hielo Princesa
Electrocutadores
Flechas
Flechas Electrocutadores Princesa
Flechas Princesa
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Flechas Electrocutadores Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Golem de hielo Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Princesa
Duende Gigante Princesa

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