Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Cohete Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Mago Fantasma Real
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Fantasma Real
Bola de fuego
Mago
Veneno
Mago
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Cohete Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Cohete Veneno El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Veneno Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Flechas Fantasma Real Bola de fuego Veneno Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante El Tronco Flechas Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bola de fuego Veneno El Tronco Fantasma Real
Flechas
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de nieve gigante El Tronco
Mago
Fantasma Real
Cohete
Veneno
Bola de nieve gigante El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago Veneno

Sinergias de Defensa 1 10

Bola de nieve gigante
Mago Veneno El Tronco Fantasma Real
Flechas
Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Flechas
Mago
Bola de nieve gigante El Tronco Fantasma Real
Cohete
El Tronco
Veneno
Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago Cohete Veneno Fantasma Real
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Mago El Tronco
El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante
Flechas Bola de fuego Cohete Veneno El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bola de nieve gigante Cohete Flechas Bola de fuego Mago Veneno
Cohete Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Fantasma Real
Veneno Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago El Tronco Fantasma Real
Flechas Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Veneno
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Cohete El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete Bola de nieve gigante Flechas Veneno El Tronco Fantasma Real
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Mago Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago El Tronco Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Mago Veneno El Tronco Bola de fuego Fantasma Real
Mago Fantasma Real Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Veneno Bola de nieve gigante Flechas Mago Cohete El Tronco Fantasma Real
Cohete El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago Cohete Veneno Bola de nieve gigante
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco
Cohete Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Veneno El Tronco
Flechas Veneno Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Flechas Cohete El Tronco Fantasma Real
Flechas Bola de fuego Veneno Bola de nieve gigante El Tronco Fantasma Real
Cohete Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete Veneno El Tronco
Bola de fuego Mago Cohete Veneno Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago Veneno Bola de nieve gigante Cohete
Flechas Mago Veneno El Tronco
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Mago
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Mago
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Veneno
Cohete Veneno Flechas Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Veneno Bola de nieve gigante Flechas Mago Cohete
Cohete Veneno Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Cohete Veneno
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Veneno El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago Cohete Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Cohete Veneno
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Veneno El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Veneno El Tronco
Cohete Bola de fuego Veneno El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Veneno
Cohete El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Veneno El Tronco Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Mago Fantasma Real
Bola de fuego Bola de nieve gigante Flechas Mago Veneno El Tronco
Bola de fuego Cohete Veneno Flechas El Tronco
Veneno Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago
Cohete Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Veneno
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Veneno Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Cohete El Tronco
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Veneno
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Mago Veneno El Tronco
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Veneno Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Mago Cohete
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Veneno
Cohete Bola de nieve gigante Flechas Bola de fuego Veneno
Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Bola de fuego Cohete El Tronco Fantasma Real

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