Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Caballero Dorado Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Ariete de batalla Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ariete de batalla Cerdos Reales Minero
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales
Terremoto
Duendes con lanza Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Minero Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja Madre
Veneno
Duendes con lanza Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Paquete Real Ariete de batalla Minero Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Paquete Real Minero Ariete de batalla Bruja Madre Cerdos Reales Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Paquete Real Minero

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Bárbaros de élite Ariete de batalla Cerdos Reales
Flechas
Bárbaros de élite Cerdos Reales Ariete de batalla Minero Bruja Madre
Paquete Real
Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Ariete de batalla
Ariete de batalla
Duendes con lanza Flechas Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Madre
Cerdos Reales
Flechas Bruja Madre Duendes con lanza Ariete de batalla
Minero
Duendes con lanza Flechas Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Flechas Ariete de batalla Minero

Sinergias de Defensa 1 6

Duendes con lanza
Flechas Paquete Real
Flechas
Duendes con lanza Paquete Real Bruja Madre
Paquete Real
Duendes con lanza Flechas Bárbaros de élite Bruja Madre
Bárbaros de élite
Bruja Madre Paquete Real
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Minero
Bruja Madre
Bárbaros de élite Flechas Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Paquete Real
Paquete Real Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Flechas Paquete Real Bárbaros de élite
Flechas Paquete Real Duendes con lanza Bruja Madre
Duendes con lanza Flechas Paquete Real
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Paquete Real Minero
Bruja Madre Duendes con lanza Flechas Paquete Real
Flechas Duendes con lanza Paquete Real
Paquete Real Bárbaros de élite
Flechas Paquete Real
Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite
Flechas Paquete Real Bárbaros de élite
Flechas Paquete Real Duendes con lanza Bárbaros de élite
Flechas Paquete Real Duendes con lanza Bruja Madre
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Flechas Paquete Real Bárbaros de élite Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Flechas Bárbaros de élite Minero
Paquete Real Duendes con lanza Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite
Flechas Paquete Real Bruja Madre
Paquete Real Duendes con lanza Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Duendes con lanza Bárbaros de élite
Paquete Real
Bárbaros de élite
Flechas Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duendes con lanza Paquete Real
Flechas Paquete Real Bárbaros de élite Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre Duendes con lanza
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Bárbaros de élite
Minero Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Minero
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Duendes con lanza Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Minero Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre
Flechas Minero
Flechas Minero
Minero Flechas
Bárbaros de élite Flechas Bruja Madre
Bárbaros de élite
Flechas Minero
Flechas
Flechas
Duendes con lanza
Flechas
Flechas
Minero
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Minero

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