Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Duende Forzudo Ariete de batalla Bruja Madre Montacarneros Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Ariete de batalla Montacarneros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ariete de batalla Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende Forzudo Ariete de batalla
El Tronco
Duendes con lanza Duende Forzudo Ariete de batalla Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Duende Forzudo
Flechas
Duendes con lanza Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Duende Forzudo Ariete de batalla Bruja Madre Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Duende Forzudo Ariete de batalla Bruja Madre Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja Madre Sabueso de lava
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Paquete Real Ariete de batalla Cohete Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Paquete Real Duende Forzudo Ariete de batalla Bruja Madre Montacarneros Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Paquete Real Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Duende Forzudo Ariete de batalla Montacarneros
Paquete Real
Duende Forzudo
Duendes con lanza Ariete de batalla Montacarneros Sabueso de lava
Ariete de batalla
Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja Madre Sabueso de lava
Cohete
Sabueso de lava
Bruja Madre
Ariete de batalla Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja Madre
Sabueso de lava
Duende Forzudo Ariete de batalla Cohete

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real
Duendes con lanza Duende Forzudo Bruja Madre Montacarneros
Duende Forzudo
Duendes con lanza Paquete Real Bruja Madre
Ariete de batalla
Cohete
Bruja Madre
Paquete Real Duende Forzudo
Montacarneros
Paquete Real
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Duende Forzudo Montacarneros
Paquete Real Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Cohete Montacarneros Paquete Real
Duende Forzudo Montacarneros
Paquete Real Duende Forzudo Cohete
Paquete Real Duendes con lanza Bruja Madre
Cohete Montacarneros Duendes con lanza Paquete Real Duende Forzudo
Cohete Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo
Duendes con lanza Paquete Real
Bruja Madre Duendes con lanza Paquete Real Montacarneros
Duendes con lanza Paquete Real Montacarneros
Duende Forzudo Paquete Real Cohete Montacarneros
Cohete Paquete Real Duende Forzudo
Duende Forzudo Montacarneros
Cohete Paquete Real Duende Forzudo Montacarneros
Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Duendes con lanza Montacarneros
Paquete Real Duende Forzudo Duendes con lanza Bruja Madre Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros
Duendes con lanza Paquete Real Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Cohete
Paquete Real Duendes con lanza Duende Forzudo Cohete Montacarneros
Cohete Paquete Real Duende Forzudo Montacarneros
Paquete Real Duende Forzudo Montacarneros
Paquete Real Cohete Bruja Madre Montacarneros
Paquete Real Cohete Duendes con lanza Duende Forzudo Montacarneros
Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Cohete Duendes con lanza
Paquete Real Duende Forzudo
Duende Forzudo
Cohete Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Cohete Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo
Duendes con lanza Paquete Real Duende Forzudo Cohete
Paquete Real Duende Forzudo Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Montacarneros
Cohete
Cohete
Cohete
Bruja Madre Duendes con lanza Cohete Montacarneros
Montacarneros
Montacarneros
Cohete
Cohete Montacarneros
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Duendes con lanza
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Bruja Madre
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Bruja Madre
Montacarneros
Montacarneros
Cohete
Bruja Madre
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Duendes con lanza Cohete
Cohete Montacarneros
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete

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