Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Cerdos Reales Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cerdos Reales Rompemuros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Rompemuros Bruja nocturna
Descarga
Gigante Noble Cerdos Reales Rompemuros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Cerdos Reales Rompemuros Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Gigante Noble Cerdos Reales Rompemuros Cazador
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Rompemuros Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Cerdos Reales Rompemuros Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Cerdos Reales Rompemuros Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Cerdos Reales Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Caballero Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Cerdos Reales Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cazador Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna Cerdos Reales Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Caballero Bola de fuego Cazador

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Rompemuros Bola de fuego Cerdos Reales Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Gigante Noble
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero Cerdos Reales Rompemuros Arquero Mágico
Cerdos Reales
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Rompemuros
Caballero Bola de fuego
Cazador
Gigante Noble Caballero
Arquero Mágico
Caballero Gigante Noble Bola de fuego Cerdos Reales
Bruja nocturna
Caballero Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 3

Caballero
Cazador Arquero Mágico Bola de fuego Bruja nocturna
Gigante Noble
Bola de fuego
Caballero
Cerdos Reales
Rompemuros
Cazador
Caballero
Arquero Mágico
Caballero Bruja nocturna
Bruja nocturna
Caballero Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Cazador Caballero Bruja nocturna
Cazador Caballero Bruja nocturna
Cazador Bruja nocturna Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico
Cazador Bruja nocturna
Caballero Cazador Bruja nocturna
Caballero Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Bruja nocturna Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Caballero Cazador
Bola de fuego Cazador
Caballero Bola de fuego Cazador Bruja nocturna
Bola de fuego Caballero Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Cazador
Caballero Bola de fuego Cazador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Cazador Arquero Mágico
Caballero Cazador
Cazador Caballero Bola de fuego Bruja nocturna
Caballero Cazador Bruja nocturna
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Cazador Bruja nocturna
Caballero Cazador
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Cazador
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Cazador Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico

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