Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Ariete de batalla Príncipe Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pillos Ariete de batalla Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Bruja nocturna
Descarga
Ariete de batalla Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pillos Ariete de batalla Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pillos Ariete de batalla Montapuercos Príncipe
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Pillos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pillos Ariete de batalla Montapuercos Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego
Pillos Ariete de batalla Montapuercos Bruja nocturna
Veneno
Pillos Bruja nocturna
Rayo
Ariete de batalla Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Pillos Montapuercos Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Veneno Príncipe Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Ariete de batalla Montapuercos Veneno Bruja nocturna Pillos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico El Tronco Ariete de batalla Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Montapuercos
Pillos
Ariete de batalla Montapuercos Príncipe
Ariete de batalla
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Pillos
Montapuercos
El Tronco Espíritu Eléctrico Pillos Veneno Príncipe
Veneno
Ariete de batalla Montapuercos Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Príncipe
Pillos Montapuercos Veneno El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Montapuercos Veneno Príncipe
Bruja nocturna
Veneno

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Pillos
El Tronco
Ariete de batalla
Montapuercos
Veneno
El Tronco
Príncipe
El Tronco
El Tronco
Príncipe Espíritu Eléctrico Pillos Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Pillos Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Príncipe Pillos Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Pillos
Veneno Príncipe El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Pillos Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Pillos Veneno Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Pillos Veneno El Tronco
Pillos Príncipe Bruja nocturna
Pillos Príncipe Bruja nocturna
Veneno Espíritu Eléctrico Pillos El Tronco Bruja nocturna
Pillos Veneno Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Pillos El Tronco
Espíritu Eléctrico Pillos Veneno Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Pillos Príncipe
Pillos Príncipe El Tronco
Pillos Veneno Príncipe Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Pillos Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Pillos
Príncipe
Pillos Espíritu Eléctrico Veneno Príncipe El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Príncipe
Veneno Príncipe El Tronco
Pillos Príncipe El Tronco
Príncipe Pillos El Tronco Bruja nocturna
Pillos Príncipe Bruja nocturna
Veneno Espíritu Eléctrico Pillos
Pillos Príncipe Bruja nocturna
Pillos Príncipe
Espíritu Eléctrico Veneno Príncipe El Tronco
Pillos Príncipe
Veneno Príncipe El Tronco
Pillos Príncipe Bruja nocturna
Pillos
Pillos Espíritu Eléctrico Veneno Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Veneno Espíritu Eléctrico Pillos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Pillos Veneno Príncipe El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Príncipe Bruja nocturna
Veneno Príncipe El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Príncipe El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Bruja nocturna
Veneno Príncipe El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Príncipe El Tronco Bruja nocturna
Veneno
Príncipe El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno Príncipe El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Veneno
Bruja nocturna
Veneno El Tronco Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Veneno
Príncipe
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Príncipe Bruja nocturna
Veneno
El Tronco
Veneno Pillos Príncipe
El Tronco Veneno
Veneno
Príncipe
Espíritu Eléctrico Pillos Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Príncipe El Tronco

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