Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Cañón Dragón Eléctrico
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Golem de Elixir
El Tronco
Cañón Golem de Elixir
Terremoto
Cañón Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Cañón Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Veneno
Cañón Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Rayo
Cañón Sanadora Dragón Eléctrico
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Furia Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia El Tronco Cañón Golem de Elixir Sanadora Hielo Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Furia El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Golem de Elixir
Sanadora Furia Espejo Dragón Eléctrico El Tronco
Sanadora
Golem de Elixir Furia Dragón Eléctrico Espejo
Espejo
El Tronco Golem de Elixir Sanadora Hielo
Furia
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Hielo
Espejo
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Furia
El Tronco
Espejo Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 4 6

Cañón
Espejo El Tronco Sanadora Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Sanadora
Espejo Dragón Eléctrico Cañón El Tronco
Espejo
Cañón Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Furia
Hielo
Dragón Eléctrico
Sanadora Cañón Espejo El Tronco
El Tronco
Cañón Sanadora Espejo Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón Hielo Dragón Eléctrico
Cañón Dragón Eléctrico
Sanadora El Tronco
Hielo El Tronco Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Hielo Dragón Eléctrico
Cañón Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón
Cañón Sanadora
Cañón Hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Cañón Sanadora Hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón Hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón
Cañón Hielo El Tronco
Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Hielo El Tronco Cañón Sanadora Dragón Eléctrico
Cañón
Cañón Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora
Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Sanadora El Tronco
Cañón Sanadora
Hielo Dragón Eléctrico
Sanadora
Sanadora
Hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón
Dragón Eléctrico
El Tronco
Cañón
Cañón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Sanadora Hielo El Tronco
Cañón Sanadora Hielo Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco
Hielo Dragón Eléctrico
El Tronco
El Tronco Hielo Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
El Tronco
Hielo Dragón Eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Hielo
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Hielo El Tronco Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo
Dragón Eléctrico El Tronco
Hielo Dragón Eléctrico
El Tronco
Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Hielo
El Tronco
Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo El Tronco
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo El Tronco

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