Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Mosquetera Montacarneros Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Montacarneros Principito
Descarga
Lápida Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mosquetera Principito
El Tronco
Lápida Mosquetera Montacarneros Principito
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Principito
Paquete Real
Caballero Mosquetera Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Montacarneros Principito
Veneno
Lápida Mosquetera Principito
Rayo
Caballero Lápida Mosquetera Montacarneros Principito
Cohete
Mosquetera Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lápida Principito Bola de fuego Mosquetera Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lápida Principito

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Montacarneros Megacaballero
Caballero
Mosquetera Flechas Bola de fuego Montacarneros Principito
Lápida
Bola de fuego
Flechas Caballero Montacarneros Megacaballero Principito
Mosquetera
Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Principito
Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 13

Flechas
Megacaballero Caballero Lápida Bola de fuego Principito
Caballero
Mosquetera Principito Flechas Bola de fuego
Lápida
Mosquetera Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Caballero Lápida Mosquetera Montacarneros Megacaballero Principito
Mosquetera
Caballero Lápida Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lápida Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Principito
Caballero Flechas Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Caballero Lápida Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Caballero Lápida Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Lápida Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Montacarneros Flechas Lápida Bola de fuego Principito
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Lápida Mosquetera
Caballero Mosquetera Megacaballero Principito
Flechas Caballero Lápida Bola de fuego Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Bola de fuego Montacarneros
Lápida Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Flechas Lápida
Caballero Lápida Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lápida Bola de fuego Mosquetera
Flechas Lápida Bola de fuego Megacaballero Caballero Mosquetera Montacarneros Principito
Flechas Caballero Lápida Bola de fuego Mosquetera Montacarneros Megacaballero Principito
Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Caballero Lápida Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Caballero Lápida Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lápida Bola de fuego
Lápida Mosquetera
Megacaballero Caballero Lápida Mosquetera
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Caballero Lápida Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Lápida Caballero Bola de fuego Mosquetera Principito
Flechas Megacaballero Bola de fuego Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero Principito
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Megacaballero Principito
Flechas Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Principito
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees