Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Ballesta Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Horda de esbirros Ballesta Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Bruja Ballesta
El Tronco
Bárbaros Bruja Ballesta
Terremoto
Bárbaros Bruja Ballesta
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Ballesta
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Ballesta
Rayo
Caballero Bruja Ballesta
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Bruja Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Caballero Bola de fuego Bárbaros

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Ballesta Megacaballero
Caballero
Ballesta Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Caballero
Bola de fuego
Flechas Ballesta Caballero Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Ballesta
Caballero Bola de fuego Flechas
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Caballero Bárbaros Bola de fuego
Caballero
Ballesta Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Caballero Bárbaros
Bola de fuego
Ballesta Flechas Caballero Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Ballesta
Caballero Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Bárbaros Horda de esbirros Caballero Bruja Ballesta Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Megacaballero Caballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Caballero Megacaballero
Flechas Bárbaros Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Bruja Ballesta
Flechas Bárbaros Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Ballesta
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Flechas Caballero Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja Ballesta
Bola de fuego Megacaballero Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bruja Ballesta
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Ballesta Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Bruja Ballesta
Flechas Bola de fuego Megacaballero Caballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja Ballesta
Flechas Bruja Caballero Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros
Megacaballero Flechas Caballero Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja Ballesta
Bola de fuego Flechas Caballero Ballesta Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Bruja
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Caballero Bárbaros Bola de fuego Bruja Ballesta
Bruja Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Caballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Horda de esbirros Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Ballesta Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Ballesta
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bola de fuego Ballesta Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Ballesta Megacaballero
Bola de fuego Flechas Ballesta
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Bruja Ballesta
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Ballesta Megacaballero

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