Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Mago Trío de Mosqueteras Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Mago Trío de Mosqueteras Bruja Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Guardias Fénix
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
Descarga
Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
El Tronco
Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
Terremoto
Torre Tesla Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Mago Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Veneno
Mago Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Fénix
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Mago Trío de Mosqueteras Bruja Fénix
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras Bruja Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Guardias Torre Tesla Bola de fuego Fénix Mago Bruja Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de hielo Guardias Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras Bruja
Bola de fuego
Mago
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Guardias
Guardias
Trío de Mosqueteras
Bruja
Golem de hielo
Fénix

Sinergias de Defensa 1 11

Torre Tesla
Golem de hielo Bola de fuego Mago Guardias
Golem de hielo
Torre Tesla Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Fénix
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de hielo
Mago
Torre Tesla Golem de hielo Guardias
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo
Guardias
Torre Tesla Golem de hielo Mago Bruja
Bruja
Golem de hielo Guardias
Fénix
Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mago
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bruja Fénix
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bruja
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bruja Guardias Fénix
Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bola de fuego Mago Bruja Fénix
Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Fénix
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bruja Fénix
Guardias Torre Tesla Golem de hielo Fénix
Guardias Bruja Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mago
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bola de fuego Mago Bruja Fénix
Torre Tesla Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Torre Tesla Guardias Bruja
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Fénix
Torre Tesla Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Mago Trío de Mosqueteras Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
Mago Bruja Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Guardias
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Fénix
Mago Torre Tesla Bola de fuego Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Torre Tesla Golem de hielo Mago Fénix
Guardias Golem de hielo Bruja
Guardias Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Fénix
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Fénix
Bola de fuego Mago Torre Tesla Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bruja
Guardias Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Bruja Fénix
Torre Tesla Fénix
Golem de hielo Bola de fuego Bruja Fénix
Bruja Torre Tesla Trío de Mosqueteras Guardias Fénix
Torre Tesla Guardias Bruja Fénix
Bola de fuego Guardias Fénix
Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Guardias Bruja
Mago Torre Tesla Bola de fuego Trío de Mosqueteras Bruja
Torre Tesla Guardias Bruja Fénix Golem de hielo Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mago Bruja Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Golem de hielo Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Golem de hielo Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Guardias
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Golem de hielo Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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