Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Horno Gigante Cañón con Ruedas Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Cañón con Ruedas Minero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Gigante Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Horno Minero
Descarga
Ariete de batalla Horno Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Ariete de batalla Horno Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de hielo Ariete de batalla Horno Cañón con Ruedas
Terremoto
Horno
Flechas
Espíritu de hielo Horno
Paquete Real
Espíritu de hielo Ariete de batalla Cañón con Ruedas Minero
Bola de fuego
Ariete de batalla Horno Cañón con Ruedas
Veneno
Horno
Rayo
Ariete de batalla Horno Cañón con Ruedas
Cohete
Horno Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Ariete de batalla Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Minero Ariete de batalla Horno Caballero Dorado Gigante Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Minero Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Horno Gigante Cañón con Ruedas Minero
Flechas
Gigante Ariete de batalla Cañón con Ruedas Minero
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Flechas Horno Caballero Dorado
Horno
Minero Espíritu de hielo Ariete de batalla Gigante Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Gigante
Flechas Minero Espíritu de hielo Horno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Horno Gigante Minero Caballero Dorado
Minero
Horno Gigante Espíritu de hielo Flechas Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Caballero Dorado
Ariete de batalla Horno Cañón con Ruedas Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Horno Cañón con Ruedas Minero Caballero Dorado
Flechas
Horno Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Ariete de batalla
Horno
Espíritu de hielo Flechas Cañón con Ruedas
Gigante
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Horno
Minero
Espíritu de hielo
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Espíritu de hielo Horno Cañón con Ruedas
Horno Cañón con Ruedas
Horno Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Horno Cañón con Ruedas
Horno Espíritu de hielo Flechas
Flechas Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Horno
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Minero
Flechas Horno Cañón con Ruedas
Flechas Horno
Horno Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Horno Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Horno Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Horno
Flechas Horno Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Horno Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Horno Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Horno Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas Minero
Espíritu de hielo Horno Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Horno Espíritu de hielo
Horno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas
Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Horno Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Horno Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Cañón con Ruedas Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dorado
Flechas Minero Caballero Dorado
Flechas Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas Flechas
Flechas Horno
Flechas Espíritu de hielo Horno
Flechas Horno
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Minero Caballero Dorado
Minero Flechas Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas
Cañón con Ruedas Minero Caballero Dorado
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Horno Cañón con Ruedas
Flechas Horno Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Horno Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Flechas Minero Caballero Dorado
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu de hielo Horno
Flechas Minero Caballero Dorado
Flechas Minero Caballero Dorado
Minero Flechas Caballero Dorado
Flechas Horno
Espíritu de hielo
Flechas Minero
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Minero Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Caballero Dorado
Cañón con Ruedas Minero Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees