Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Fénix
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago eléctrico
Veneno
Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix
Rayo
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Tornado Duende Forzudo Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago eléctrico
Duende Forzudo
Príncipe oscuro
Tornado
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Duende Forzudo Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Rayo
Mago eléctrico
Caballero Príncipe oscuro
Fénix

Sinergias de Defensa 1 11

Caballero
Mago eléctrico Duende Forzudo Tornado Fénix
Duende Forzudo
Caballero Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico Fénix
Tornado
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Tornado Mago eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Tornado
Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Fénix
Caballero Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix
Duende Forzudo Tornado Caballero Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Duende Forzudo Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix
Rayo Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico Duende Forzudo Fénix
Rayo Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Fénix
Duende Forzudo Tornado Fénix
Caballero Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico Caballero Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Tornado Mago eléctrico Fénix
Duende Forzudo Caballero Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix
Tornado Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Caballero Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Caballero Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Tornado Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende Forzudo Tornado Mago eléctrico Fénix
Príncipe oscuro Caballero Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Rayo Fénix
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Caballero Duende Forzudo Tornado Mago eléctrico Fénix
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Fénix
Gigante Eléctrico Tornado Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Duende Forzudo Rayo Mago eléctrico Fénix
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Fénix
Duende Forzudo Rayo Mago eléctrico Caballero Tornado Príncipe oscuro Fénix
Duende Forzudo Fénix
Caballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Fénix
Rayo Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago eléctrico Fénix
Príncipe oscuro Rayo Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Fénix Caballero Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Rayo
Duende Forzudo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Tornado Mago eléctrico
Rayo
Rayo Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Tornado
Tornado
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Caballero Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Tornado
Rayo Caballero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mago eléctrico Príncipe oscuro
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Tornado Rayo Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago eléctrico

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