Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Princesa Bruja nocturna Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 21

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Dragón Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico

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