Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Furia Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja nocturna Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante
Furia
Esqueleto gigante Bruja nocturna
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Verdugo
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Furia Barril de duendes Bruja nocturna
Bruja nocturna
Furia Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Eléctrico
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bruja nocturna
Furia
Barril de duendes
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Bruja nocturna
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Verdugo Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Verdugo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Bruja nocturna
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante

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