Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bruja
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Cohete Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ariete de batalla Cerdos Reales Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cerdos Reales Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla
Cohete
Bruja
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Cohete
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Bruja Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Cohete Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Cohete Bruja Esqueleto gigante
Cohete Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horda de esbirros Cohete Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante Lanzafuegos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete Esqueleto gigante
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Lanzafuegos Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Bruja
Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Cohete Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Cohete Bruja
Cohete Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos
Cohete Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja Esqueleto gigante

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