Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Torre Infernal
Mago
P.E.K.K.A
Bruja
P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
Mago
Esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Bruja
Esqueletos El Tronco
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Mago Bruja Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Rayo
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos
Torre Infernal Rayo Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Bruja Esqueletos Lanzafuegos Mago El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Bruja
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Mago Bruja Rayo El Tronco
Mago Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Mago Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Mago Bruja El Tronco Lanzafuegos
P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Rayo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal Bruja Rayo El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mago Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal Bruja Rayo
Torre Infernal P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos Lanzafuegos Rayo P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago Rayo
El Tronco Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Mago El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Mago El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago Bruja El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Mago
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Mago Bruja Rayo
Rayo Mago Bruja El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Rayo Mago El Tronco
Rayo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Rayo El Tronco
Rayo Bruja
Rayo Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja Rayo El Tronco
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Bruja El Tronco

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