Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Rompemuros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Rompemuros Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 0 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros
Flechas
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Rompemuros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Rompemuros
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes con lanza Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees