Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Recolector de elixir P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Máquina Voladora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Recolector de elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Recolector de elixir Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Recolector de elixir Mago eléctrico
Rayo
Recolector de elixir Mago eléctrico
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Recolector de elixir P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Recolector de elixir P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Recolector de elixir
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
El Tronco Máquina Voladora P.E.K.K.A Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Recolector de elixir
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Máquina Voladora
P.E.K.K.A Flechas El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora El Tronco Mago eléctrico

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