Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Ariete de batalla Globo bombástico Lanzarrocas Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Ariete de batalla Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Ariete de batalla Globo bombástico Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Ariete de batalla Globo bombástico Lanzarrocas Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Globo bombástico
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Globo bombástico Lanzarrocas Bandida
Cohete
Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ariete de batalla Furia Hielo Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Megaesbirro Bandida Ariete de batalla Hielo Globo bombástico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Pandilla de Duendes Megaesbirro Bandida

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Ariete de batalla Globo bombástico Lanzarrocas Bandida
Megaesbirro
Globo bombástico Lanzarrocas
Ariete de batalla
Bandida Pandilla de Duendes Hielo
Furia
Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Ariete de batalla
Globo bombástico
Furia Hielo Pandilla de Duendes Megaesbirro Bandida
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Bandida
Ariete de batalla Pandilla de Duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Bandida
Megaesbirro
Hielo Bandida
Ariete de batalla
Furia
Hielo
Megaesbirro
Globo bombástico
Lanzarrocas
Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Megaesbirro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Bandida
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megaesbirro Hielo Bandida
Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas Megaesbirro Bandida
Megaesbirro Pandilla de Duendes Hielo
Lanzarrocas Bandida
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida
Pandilla de Duendes Megaesbirro Hielo Lanzarrocas Bandida
Megaesbirro Pandilla de Duendes
Lanzarrocas Pandilla de Duendes Hielo Bandida
Lanzarrocas Pandilla de Duendes Megaesbirro Hielo
Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas Bandida
Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas Bandida
Hielo Megaesbirro Lanzarrocas Bandida
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bandida Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Bandida
Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas Bandida
Hielo Megaesbirro Bandida
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bandida
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Megaesbirro Hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas Megaesbirro Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Bandida
Lanzarrocas Bandida
Bandida
Hielo
Lanzarrocas
Megaesbirro Hielo
Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Bandida
Hielo Bandida
Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Bandida
Hielo
Megaesbirro Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas
Megaesbirro
Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas Bandida
Bandida
Megaesbirro Hielo
Megaesbirro Lanzarrocas
Bandida
Hielo
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Hielo Bandida
Megaesbirro
Hielo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas
Lanzarrocas
Megaesbirro
Pandilla de Duendes Hielo Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas Bandida

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