Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Flechas Veneno Mago eléctrico Bárbaros Gigante Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Flechas Veneno

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Globo bombástico
Bárbaros
Globo bombástico
Gigante
Flechas Furia Veneno Globo bombástico El Tronco Mago eléctrico
Furia
Gigante Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Gigante Globo bombástico El Tronco
Globo bombástico
Flechas Furia Bárbaros Gigante Veneno El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Veneno Globo bombástico
Mago eléctrico
Gigante Furia Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bárbaros
Bárbaros
Flechas
Gigante
Furia
Veneno
El Tronco Mago eléctrico
Globo bombástico
El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Veneno Mago eléctrico Flechas El Tronco
Flechas Veneno Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Flechas Veneno El Tronco Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas El Tronco
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros
Flechas Veneno Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros
Mago eléctrico Bárbaros Veneno El Tronco
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico Veneno El Tronco
Flechas Veneno Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mago eléctrico
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco
Veneno Flechas El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas El Tronco Mago eléctrico
Veneno Flechas
Veneno El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno
Flechas Veneno El Tronco Mago eléctrico
Flechas Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Flechas Veneno
El Tronco
Flechas Bárbaros Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Mago eléctrico
Flechas Veneno El Tronco
Veneno Flechas El Tronco
Veneno Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Flechas El Tronco
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno El Tronco
Mago eléctrico Bárbaros
Veneno Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Flechas El Tronco Veneno
Flechas Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Mago eléctrico

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