Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Príncipe oscuro Bandida Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Montapuercos
Descarga
Duendes Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Golem de Elixir Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Duendes Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Duendes Arqueras
Paquete Real
Duendes Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Bandida Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Bandida Bruja Madre
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Bruja Madre
Rayo
Príncipe oscuro Bandida Bruja Madre
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Paquete Real Golem de Elixir Bandida Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Arqueras Paquete Real Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Arqueras
Arqueras
Duendes Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Paquete Real
Golem de Elixir
Arqueras Montapuercos Bandida Bruja Madre
Montapuercos
Duendes Arqueras Golem de Elixir Príncipe oscuro Bandida Bruja Madre
Príncipe oscuro
Arqueras Montapuercos Bandida Bruja Madre
Bandida
Arqueras Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro
Bruja Madre
Golem de Elixir Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Arqueras Bandida
Arqueras
Duendes Paquete Real Príncipe oscuro Bandida
Paquete Real
Arqueras Príncipe oscuro Bandida Bruja Madre
Golem de Elixir
Montapuercos
Príncipe oscuro
Arqueras Paquete Real Bandida Bruja Madre
Bandida
Duendes Arqueras Paquete Real Príncipe oscuro
Bruja Madre
Paquete Real Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes Paquete Real Príncipe oscuro Bandida
Duendes Arqueras Paquete Real Príncipe oscuro Bandida
Duendes Príncipe oscuro Bandida
Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Duendes Arqueras Príncipe oscuro Bandida Bruja Madre
Arqueras Paquete Real
Bandida
Duendes
Duendes Arqueras Paquete Real Príncipe oscuro Bandida
Duendes Arqueras Bruja Madre Paquete Real Príncipe oscuro Bandida
Arqueras Paquete Real
Paquete Real Príncipe oscuro Bandida
Duendes Paquete Real Príncipe oscuro
Bandida
Paquete Real Bandida
Duendes Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Duendes Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Paquete Real Arqueras Príncipe oscuro Bandida Bruja Madre
Príncipe oscuro Duendes Arqueras Paquete Real Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Arqueras Paquete Real Príncipe oscuro Bandida
Paquete Real Bandida Arqueras
Paquete Real Bandida Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Paquete Real Bandida
Paquete Real Príncipe oscuro Bandida
Paquete Real Bruja Madre Arqueras
Paquete Real Príncipe oscuro Duendes Arqueras Bandida
Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Duendes Príncipe oscuro Bandida
Paquete Real
Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro Bandida
Arqueras
Duendes Arqueras Paquete Real Príncipe oscuro
Arqueras Paquete Real Príncipe oscuro Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Bandida
Bandida
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bruja Madre
Arqueras
Bandida
Duendes
Príncipe oscuro Bandida
Arqueras
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida
Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Bruja Madre
Bruja Madre Príncipe oscuro
Bandida
Bandida
Bandida
Arqueras Bruja Madre
Bandida
Arqueras Príncipe oscuro Bandida
Arqueras
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees