Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Dragón Eléctrico Golem Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Golem Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Dragón Eléctrico Golem Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bandida
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bandida
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Bandida
Cohete
Cerdos Reales Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Cerdos Reales Dragón Eléctrico Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Cerdos Reales Bandida
Pandilla de Duendes
Cerdos Reales Golem Bandida
Cerdos Reales
Bombardero Pandilla de Duendes Rayo Bandida
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Golem
Rayo
Golem Cerdos Reales
Golem
Bombardero Dragón Eléctrico Rayo Pandilla de Duendes Bandida
Bandida
Bombardero Pandilla de Duendes Cerdos Reales Golem

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Bandida
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Bandida
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Rayo
Golem
Bandida
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Dragón Eléctrico Rayo Bandida
Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Bombardero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Dragón Eléctrico Bandida
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Rayo Bandida
Bombardero Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Rayo Bandida
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bandida
Bombardero Dragón Eléctrico Bandida
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Bombardero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Rayo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Dragón Eléctrico Rayo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Rayo Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Rayo Bandida
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Rayo Ejército de esqueletos Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Pandilla de Duendes Bandida
Bombardero Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bombardero Rayo
Bombardero Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Dragón Eléctrico Bandida
Rayo
Bombardero
Dragón Eléctrico
Bombardero
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Bandida
Rayo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Bandida
Rayo Dragón Eléctrico Bandida
Rayo
Rayo Bombardero Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Dragón Eléctrico Bandida
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Bombardero Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Bombardero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Bandida
Rayo Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Bandida
Rayo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Bombardero Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bandida
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Bombardero Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees