Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Princesa Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bandida Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Bruja Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Bandida Bola de fuego Mago eléctrico Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Ejército de esqueletos Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
Bandida Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego Princesa Bandida Montacarneros
Princesa
Bola de fuego El Tronco
Bandida
Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 19

Bola de fuego
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos
El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Bruja
El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco Princesa Bandida Montacarneros
Bola de fuego Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bruja El Tronco Bola de fuego Princesa Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Bandida Montacarneros
Bola de fuego Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Bandida
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Bandida Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Princesa Montacarneros
Bruja El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Bandida Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego El Tronco Princesa Bandida
Bola de fuego Princesa Bandida
Princesa Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco Princesa Bandida
Bola de fuego El Tronco Princesa Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja El Tronco Princesa
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Princesa
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja Princesa
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja Princesa Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Bruja El Tronco Princesa Bandida Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Princesa
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Princesa Bandida
Bola de fuego Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja El Tronco Princesa Bandida Mago eléctrico

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