Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Choza de Duendes Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bárbaros de élite Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Choza de Duendes Princesa
Descarga
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Princesa Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Choza de Duendes Príncipe Princesa Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros de élite Choza de Duendes Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Princesa Bandida Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Torre bombardera Choza de Duendes Princesa Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Bandida Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Princesa Bandida Torre bombardera Arquero Mágico Choza de Duendes Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Princesa Bandida Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Choza de Duendes Príncipe Princesa Bandida
Bárbaros de élite
Duendes con lanza Bandida
Torre bombardera
Choza de Duendes
Duendes con lanza Príncipe Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Duendes con lanza Choza de Duendes Princesa Arquero Mágico
Princesa
Duendes con lanza Príncipe
Bandida
Duendes con lanza Bárbaros de élite Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Choza de Duendes Príncipe Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Bandida
Bárbaros de élite
Torre bombardera
Duendes con lanza Arquero Mágico
Choza de Duendes
Duendes con lanza Bandida
Príncipe
Duendes con lanza Arquero Mágico
Princesa
Bandida
Bandida
Duendes con lanza Choza de Duendes Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre bombardera Príncipe Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Choza de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Bandida
Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Bandida
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe Princesa
Duendes con lanza Torre bombardera Bandida Arquero Mágico
Duendes con lanza Torre bombardera Choza de Duendes Princesa Arquero Mágico
Torre bombardera Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Princesa
Bárbaros de élite Duendes con lanza Príncipe Bandida
Duendes con lanza Torre bombardera Choza de Duendes Princesa Bandida Arquero Mágico
Duendes con lanza Choza de Duendes Princesa Arquero Mágico
Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Bárbaros de élite Bandida
Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Princesa Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Bandida
Torre bombardera Bárbaros de élite Choza de Duendes Príncipe Bandida
Torre bombardera Bárbaros de élite Choza de Duendes Príncipe
Torre bombardera Duendes con lanza Bárbaros de élite Choza de Duendes Príncipe Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera Duendes con lanza Choza de Duendes Princesa Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe
Duendes con lanza Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Choza de Duendes Príncipe Bandida
Bandida Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe Arquero Mágico
Bandida Duendes con lanza Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe
Príncipe Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Choza de Duendes Príncipe Bandida
Torre bombardera Choza de Duendes Princesa Arquero Mágico
Príncipe Duendes con lanza Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Bandida
Bárbaros de élite Torre bombardera Príncipe
Duendes con lanza Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe Bandida Arquero Mágico
Choza de Duendes
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Princesa Arquero Mágico
Bárbaros de élite Choza de Duendes Duendes con lanza Torre bombardera Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre bombardera Choza de Duendes Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Bandida
Princesa Bandida Arquero Mágico
Choza de Duendes Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Arquero Mágico
Duendes con lanza Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Bandida
Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Bárbaros de élite Choza de Duendes Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Bárbaros de élite Choza de Duendes Príncipe Arquero Mágico
Duendes con lanza Choza de Duendes Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Choza de Duendes Princesa Bandida
Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Princesa
Príncipe
Princesa Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite Princesa Arquero Mágico
Choza de Duendes
Bárbaros de élite
Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Princesa Arquero Mágico
Duendes con lanza Choza de Duendes Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Príncipe Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico

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