Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Duende Gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Princesa
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Duende Gigante Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Princesa
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Princesa
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Princesa
Veneno
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Princesa
Rayo
Caballero Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mosquetera Excavadora de Duendes Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Mosquetera Princesa Excavadora de Duendes
Esbirros
Caballero Excavadora de Duendes Duende Gigante
Mosquetera
Caballero Duende Gigante
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Caballero Esbirros Princesa
Rayo
Duende Gigante
Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Rayo
Princesa
Caballero Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Esbirros Mosquetera Princesa Ejército de esqueletos
Esbirros
Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes Duende Gigante
Mosquetera
Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes Princesa
Excavadora de Duendes
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Duende Gigante
Esbirros Princesa
Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Esbirros Mosquetera Duende Gigante
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Excavadora de Duendes Rayo
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Excavadora de Duendes
Rayo Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Rayo Princesa
Rayo Mosquetera Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera
Esbirros Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes Duende Gigante Princesa
Esbirros Mosquetera Princesa
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Caballero Esbirros Mosquetera Rayo
Ejército de esqueletos Esbirros Excavadora de Duendes Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Rayo
Caballero Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Caballero Esbirros Mosquetera Princesa
Mosquetera Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera Rayo
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Rayo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Rayo Caballero Mosquetera Duende Gigante
Caballero Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Duende Gigante Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Rayo Duende Gigante
Caballero Ejército de esqueletos Duende Gigante
Rayo Caballero Esbirros Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Duende Gigante
Caballero Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Rayo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Rayo Caballero Duende Gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Excavadora de Duendes Rayo Duende Gigante
Esbirros Mosquetera Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Caballero Mosquetera Excavadora de Duendes
Mosquetera Princesa
Rayo Excavadora de Duendes Duende Gigante
Rayo Caballero Mosquetera
Esbirros Mosquetera Duende Gigante Princesa
Mosquetera Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo Caballero Mosquetera Princesa
Rayo Mosquetera Princesa
Rayo Caballero Mosquetera Princesa
Rayo Esbirros Mosquetera Princesa
Rayo Princesa Mosquetera
Rayo Mosquetera Excavadora de Duendes Princesa
Rayo Mosquetera Princesa
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Mosquetera Princesa
Rayo Princesa
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo Princesa
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Excavadora de Duendes
Princesa
Mosquetera Rayo Princesa
Rayo Mosquetera Princesa
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Princesa
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Princesa
Rayo Mosquetera Princesa
Rayo Caballero Mosquetera Princesa
Mosquetera Rayo Princesa
Rayo
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Rayo Princesa
Mosquetera Rayo Princesa
Rayo Mosquetera Duende Gigante Princesa

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