Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pillos Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos Excavadora de Duendes Princesa
Descarga
Duendes Excavadora de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Pillos Mago Excavadora de Duendes Princesa
El Tronco
Duendes Pillos Montapuercos Excavadora de Duendes Princesa
Terremoto
Montapuercos Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes Pillos Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Duendes Pillos Montapuercos Mago Excavadora de Duendes Princesa
Bola de fuego
Pillos Montapuercos Mago Excavadora de Duendes Princesa
Veneno
Pillos Mago Excavadora de Duendes Princesa
Rayo
Mago
Cohete
Pillos Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Excavadora de Duendes Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Princesa Montapuercos Excavadora de Duendes Pillos Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Princesa Montapuercos Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Excavadora de Duendes
Pillos
Montapuercos Excavadora de Duendes
Montapuercos
Duendes Rayo Pillos Mago Princesa Megacaballero
Mago
Montapuercos Megacaballero
Excavadora de Duendes
Duendes Pillos Princesa Megacaballero
Rayo
Montapuercos
Princesa
Montapuercos Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Mago Excavadora de Duendes Princesa

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes
Mago Princesa
Pillos
Princesa
Montapuercos
Mago
Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes
Princesa
Rayo
Princesa
Duendes Pillos Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago
Duendes Pillos Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Duendes Pillos Excavadora de Duendes Rayo
Duendes Pillos Excavadora de Duendes Megacaballero
Rayo Princesa Megacaballero
Duendes Pillos Megacaballero
Rayo Pillos Mago Princesa
Rayo Pillos Megacaballero
Duendes Pillos Excavadora de Duendes Princesa
Duendes Pillos Megacaballero
Duendes Pillos Mago Excavadora de Duendes Princesa Megacaballero
Pillos Mago Princesa
Excavadora de Duendes Megacaballero Pillos Mago Rayo
Mago Megacaballero Duendes Pillos Excavadora de Duendes Princesa
Pillos Excavadora de Duendes Megacaballero
Pillos Excavadora de Duendes Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Duendes Pillos Excavadora de Duendes
Megacaballero Duendes Pillos Mago Excavadora de Duendes
Mago Excavadora de Duendes Pillos Princesa Megacaballero
Excavadora de Duendes
Pillos Mago Megacaballero Duendes

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Duendes
Mago Rayo Megacaballero
Megacaballero Duendes Pillos Rayo
Rayo Megacaballero Pillos
Pillos Excavadora de Duendes Megacaballero
Mago Pillos Princesa
Pillos Duendes Rayo
Megacaballero Pillos
Rayo Megacaballero Duendes
Excavadora de Duendes
Megacaballero Pillos
Rayo Megacaballero
Pillos Rayo Megacaballero Mago
Mago Pillos Princesa Megacaballero
Pillos Duendes Excavadora de Duendes Rayo
Megacaballero Pillos Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Pillos Excavadora de Duendes
Princesa
Rayo Excavadora de Duendes
Rayo Pillos
Mago Megacaballero
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Rayo Princesa
Mago Rayo
Rayo Duendes
Rayo Mago Princesa
Rayo Mago Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Mago Excavadora de Duendes Princesa
Rayo Mago Princesa Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Mago Princesa Megacaballero
Rayo Mago Princesa Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago Princesa
Rayo
Rayo Excavadora de Duendes
Mago Princesa Megacaballero
Mago Rayo Princesa
Rayo Mago Princesa Megacaballero
Rayo
Rayo Mago Princesa
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Princesa
Megacaballero
Mago Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Mago Princesa
Rayo Pillos Mago Princesa Megacaballero
Mago Rayo Princesa
Rayo
Megacaballero
Pillos Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa Megacaballero

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