Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

4 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Barril de Esqueletos Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Barril de Esqueletos Bárbaros Espíritu Sanador Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Bárbaros
Descarga
Duendes con lanza Barril de Esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Bárbaros Espíritu Sanador Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Bárbaros Espíritu Sanador Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros
Flechas
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador
Paquete Real
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Bárbaros Espíritu Sanador Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros
Veneno
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Bárbaros
Rayo
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Duendes con lanza El Tronco Barril de Esqueletos Terremoto Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Sanador Duendes con lanza El Tronco Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Terremoto Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Duendes con lanza Espíritu Sanador Esqueleto gigante
Bárbaros
Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Terremoto
Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Espíritu Sanador Terremoto El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu Sanador Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Bárbaros Terremoto Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Barril de Esqueletos
Bárbaros
Duendes con lanza
Espíritu Sanador
Terremoto
Duendes con lanza El Tronco
Esqueleto gigante
Duendes con lanza El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Duendes con lanza
El Tronco
P.E.K.K.A Duendes con lanza Terremoto Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Barril de Esqueletos El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Terremoto Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Terremoto
Duendes con lanza
Terremoto Barril de Esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Duendes con lanza Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Duendes con lanza
Bárbaros P.E.K.K.A Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros Terremoto P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bárbaros El Tronco
Terremoto El Tronco Duendes con lanza Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bárbaros Terremoto Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos El Tronco
Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Duendes con lanza El Tronco
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bárbaros El Tronco
Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Barril de Esqueletos
P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bárbaros
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Duendes con lanza Bárbaros El Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Bárbaros Esqueleto gigante El Tronco
Bárbaros Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Duendes con lanza Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros Terremoto Esqueleto gigante P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco
Terremoto Barril de Esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto Barril de Esqueletos Bárbaros Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto El Tronco
Duendes con lanza Barril de Esqueletos
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Barril de Esqueletos
El Tronco Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Terremoto El Tronco
Terremoto Barril de Esqueletos El Tronco
Terremoto Barril de Esqueletos
Terremoto Barril de Esqueletos El Tronco
Terremoto Duendes con lanza Barril de Esqueletos El Tronco
Terremoto Barril de Esqueletos El Tronco
Terremoto
Barril de Esqueletos Terremoto El Tronco
Barril de Esqueletos Terremoto El Tronco
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Terremoto Barril de Esqueletos Bárbaros El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco Barril de Esqueletos Terremoto
Barril de Esqueletos El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco
Barril de Esqueletos
Terremoto El Tronco
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Terremoto El Tronco
Barril de Esqueletos Terremoto Duendes con lanza Bárbaros
El Tronco
El Tronco Barril de Esqueletos Terremoto
Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Esqueleto gigante El Tronco
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante El Tronco

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