Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

El Tronco Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre Chispitas Principito Caballero Dorado Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Dragón Infernal Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Principito
Rayo
Príncipe Dragón Infernal Principito
Cohete
Príncipe Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito Bola de fuego Dragón Infernal Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Flechas Megacaballero Principito
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Flechas Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Principito
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Barril de duendes
Principito
Bola de fuego Príncipe

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Príncipe Principito
Pandilla de Duendes
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Megacaballero Principito
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Dragón Infernal
Principito
Flechas Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Principito
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Príncipe
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe Principito
Flechas Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero Principito
Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Bola de fuego Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Bola de fuego
Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal Principito
Flechas Megacaballero Bola de fuego Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero Principito
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero Principito

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