Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Gigante Noble

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero
Veneno
Bombardero
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Furia Flechas Caballero Void Mini P.E.K.K.A Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Bombardero Furia Flechas

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Noble Espejo Void Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Flechas
Gigante Noble
Bombardero Flechas Espejo Void
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Espejo Furia
Espejo
Flechas Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Furia
Mini P.E.K.K.A
Void
Flechas Gigante Noble

Sinergias de Defensa 2 6

Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espejo Caballero Mini P.E.K.K.A Void
Caballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Caballero Espejo
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Furia
Void
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Void
Mini P.E.K.K.A Bombardero Caballero
Mini P.E.K.K.A Bombardero Caballero Void
Mini P.E.K.K.A Bombardero Caballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero
Flechas Void
Flechas Void
Mini P.E.K.K.A
Caballero Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Caballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bombardero Caballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Caballero
Flechas Bombardero Caballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Void
Void Bombardero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Caballero Void
Mini P.E.K.K.A Caballero
Void Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Void
Mini P.E.K.K.A Caballero
Bombardero
Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Caballero Void
Bombardero Flechas
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas Caballero
Void Flechas
Caballero Void
Flechas Void
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Void Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Bombardero
Flechas Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bombardero Flechas
Void Flechas
Flechas
Void
Flechas
Flechas
Void Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero
Void Flechas
Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees