Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Leñador Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Bruja nocturna
Rayo
Leñador Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Golem Leñador Bruja nocturna
Flechas
Golem Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Tornado Golem Leñador
Tornado
Lanzafuegos Golem Bruja nocturna
Golem
Flechas Bruja nocturna Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Leñador Caballero Dorado
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem Espíritu de hielo Flechas Tornado Leñador
Caballero Dorado
Golem

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Tornado Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Flechas
Tornado Leñador Caballero Dorado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Tornado Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Tornado
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Golem
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Caballero Dorado
Leñador Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja nocturna
Tornado Leñador Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador
Flechas Tornado Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
Tornado Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Caballero Dorado
Tornado Leñador Bruja nocturna
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Leñador
Tornado Espíritu de hielo Leñador
Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Tornado Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Flechas Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Leñador
Tornado Leñador
Flechas Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Lanzafuegos Leñador
Leñador Espíritu de hielo Caballero Dorado
Leñador Tornado Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado
Leñador Bruja nocturna
Leñador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Leñador Caballero Dorado
Flechas Tornado
Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado
Tornado Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Tornado Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado
Bruja nocturna
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado
Flechas Tornado Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Tornado Bruja nocturna
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees