Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Guardias
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Rayo
Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Duende Forzudo Caballero Dorado

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Espejo
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Espejo Rompemuros El Tronco
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espejo Rompemuros El Tronco
Espejo
El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros
Rompemuros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Espejo El Tronco
Guardias
El Tronco
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Duende Forzudo Rompemuros Guardias
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 1 15

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Espejo Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Espejo Guardias El Tronco Caballero Dorado
Duende Forzudo
Espejo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Espejo
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Rompemuros
Guardias
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Espejo Guardias Caballero Dorado
Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Duende lanzadardos
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Guardias Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias El Tronco Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias El Tronco Caballero Dorado
Duende Forzudo El Tronco Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Duende Forzudo
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Duende Forzudo El Tronco Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Guardias Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Guardias
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Caballero Dorado
Duende Forzudo Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Guardias Caballero Dorado
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Guardias Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Guardias
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias El Tronco Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Caballero Dorado

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