Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Princesa
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago Princesa
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Mago Princesa
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Mago Princesa
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Tornado Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Tornado Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Furia Arqueras Caballero Lanzafuegos Tornado Princesa Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Furia Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Arqueras Caballero Lanzafuegos Tornado Princesa
Arqueras
Caballero Bola de nieve gigante
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Princesa Bola de nieve gigante Mago
Lanzafuegos
Caballero Bola de nieve gigante Tornado Princesa
Mago
Tornado Caballero Furia
Furia
Mago
Tornado
Mago Bola de nieve gigante Lanzafuegos Princesa
Princesa
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Defensa 4 12

Bola de nieve gigante
Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago Princesa
Arqueras
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Tornado
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Princesa Bola de nieve gigante Mago Tornado
Lanzafuegos
Caballero Bola de nieve gigante Arqueras Tornado Princesa
Mago
Tornado Bola de nieve gigante Caballero
Furia
Tornado
Mago Arqueras Caballero Lanzafuegos Princesa
Princesa
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Tornado Bola de nieve gigante Arqueras Caballero
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Princesa
Tornado Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Tornado Arqueras Lanzafuegos Mago Princesa
Tornado Princesa
Caballero Tornado Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos
Arqueras Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Caballero Mago
Mago Bola de nieve gigante Lanzafuegos Tornado Princesa
Caballero
Tornado Bola de nieve gigante
Mago Caballero Lanzafuegos Tornado
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago Tornado
Bola de nieve gigante Mago Tornado Arqueras Caballero Lanzafuegos Princesa
Tornado
Mago Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago
Caballero
Caballero Tornado
Caballero
Lanzafuegos Mago Bola de nieve gigante Arqueras Tornado Princesa
Arqueras Caballero
Caballero
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Tornado
Caballero
Bola de nieve gigante Tornado
Caballero Mago
Mago Arqueras Lanzafuegos Princesa
Arqueras Caballero Lanzafuegos Tornado
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Tornado Princesa
Caballero Lanzafuegos
Mago Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bola de nieve gigante Tornado Princesa
Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Lanzafuegos Caballero Mago Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Mago Tornado Princesa
Tornado
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Tornado Mago Princesa
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Mago Tornado Princesa
Lanzafuegos Tornado
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Princesa
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Princesa
Arqueras Princesa
Bola de nieve gigante Arqueras Lanzafuegos Mago Tornado Princesa
Caballero Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de nieve gigante Tornado
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Tornado Princesa
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Tornado Princesa
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Tornado Princesa

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