Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Gigante Verdugo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante Fantasma Real Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Espíritu Sanador Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Gigante Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Cementerio
El Tronco
Reclutas Reales Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Reclutas Reales Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Reclutas Reales Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real Cementerio
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo Cementerio
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Terremoto Ejército de esqueletos Fantasma Real Gigante Verdugo Cementerio Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Terremoto Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Espíritu Sanador Fantasma Real Cementerio
Espíritu Sanador
Reclutas Reales Gigante Cementerio
Terremoto
Gigante Cementerio
Gigante
Terremoto Cementerio Espíritu Sanador Verdugo Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Verdugo
Gigante
Fantasma Real
Reclutas Reales Gigante
Cementerio
Gigante Reclutas Reales Espíritu Sanador Terremoto

Sinergias de Defensa 0 2

Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Espíritu Sanador
Terremoto
Gigante
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Verdugo
Verdugo
Ejército de esqueletos
Fantasma Real
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Verdugo
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Verdugo
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Verdugo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Terremoto Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Terremoto Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Terremoto Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Fantasma Real
Ejército de esqueletos Verdugo Reclutas Reales Terremoto Fantasma Real
Verdugo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Terremoto
Ejército de esqueletos Verdugo Reclutas Reales Terremoto Fantasma Real
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo Fantasma Real
Terremoto Verdugo Reclutas Reales Fantasma Real
Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Fantasma Real Terremoto Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Fantasma Real
Verdugo Fantasma Real
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Reclutas Reales Terremoto Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales Fantasma Real
Verdugo Fantasma Real
Terremoto
Terremoto Reclutas Reales
Verdugo Terremoto
Verdugo
Terremoto Verdugo
Terremoto Verdugo
Reclutas Reales Terremoto
Verdugo
Terremoto Verdugo
Terremoto
Terremoto
Terremoto Verdugo
Terremoto Reclutas Reales Verdugo
Terremoto
Terremoto Verdugo
Terremoto
Terremoto
Terremoto Reclutas Reales
Terremoto Verdugo
Terremoto Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Terremoto
Terremoto
Terremoto Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Verdugo
Verdugo
Terremoto Verdugo
Reclutas Reales Verdugo
Reclutas Reales
Verdugo
Reclutas Reales Verdugo Fantasma Real

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