Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Montapuercos Rey Esqueleto Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Barril de duendes
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Lanzafuegos Furia El Tronco Bárbaros de élite Barril de duendes
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos
Barril de duendes
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 4

Lanzafuegos
El Tronco Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
El Tronco
Montapuercos
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

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