Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Trío de Mosqueteras Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Trío de Mosqueteras Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Trío de Mosqueteras Minero
Descarga
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Trío de Mosqueteras
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Trío de Mosqueteras Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Trío de Mosqueteras
Veneno
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Rayo
Caballero Trío de Mosqueteras
Cohete
Montapuercos Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Tornado Hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Lanzafuegos Tornado Minero Montapuercos Hielo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Trío de Mosqueteras Minero
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Minero Trío de Mosqueteras Tornado
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Furia Hielo Trío de Mosqueteras Tornado
Trío de Mosqueteras
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Furia Tornado Minero
Furia
Montapuercos Trío de Mosqueteras
Tornado
Lanzafuegos Montapuercos Trío de Mosqueteras Hielo
Hielo
Montapuercos Tornado
Minero
Lanzafuegos Caballero Trío de Mosqueteras

Sinergias de Defensa 1 4

Caballero
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Tornado
Lanzafuegos
Caballero Tornado
Montapuercos
Trío de Mosqueteras
Caballero Tornado
Furia
Tornado
Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Hielo
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Tornado Caballero Hielo
Trío de Mosqueteras Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Tornado Hielo Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Tornado Lanzafuegos Hielo
Trío de Mosqueteras Tornado
Caballero Tornado Lanzafuegos Minero
Caballero Lanzafuegos Tornado Hielo
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Tornado
Caballero Trío de Mosqueteras Hielo
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Tornado Hielo
Caballero Trío de Mosqueteras
Tornado Trío de Mosqueteras Hielo
Trío de Mosqueteras Caballero Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Tornado
Tornado Hielo Caballero Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Tornado
Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Caballero Lanzafuegos Minero
Caballero
Caballero Tornado
Caballero Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Tornado Hielo
Caballero
Caballero
Hielo Caballero Lanzafuegos Tornado
Trío de Mosqueteras
Caballero
Tornado
Caballero Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Tornado Hielo
Lanzafuegos Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Tornado Minero
Minero
Caballero Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Hielo
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Hielo
Minero Lanzafuegos Tornado
Trío de Mosqueteras Tornado
Lanzafuegos Minero Caballero Tornado
Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Minero
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Tornado Hielo
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Tornado Minero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Hielo
Lanzafuegos Minero Tornado
Tornado Minero
Minero Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Hielo
Minero
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Hielo
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Tornado
Hielo
Minero Caballero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Tornado Hielo
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Hielo Minero

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