Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Golem Dragón Infernal Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Sanadora Tornado Golem Dragón Infernal Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Sanadora Dragón Infernal Bruja nocturna Dragón Eléctrico Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Tornado Sanadora Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Sanadora Rayo Bruja nocturna
Sanadora
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Flechas Tornado Golem Bruja nocturna
Tornado
Sanadora Dragón Eléctrico Golem Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem Tornado Dragón Infernal
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Rayo Bruja nocturna Sanadora Tornado
Dragón Infernal
Sanadora Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Golem Flechas Sanadora Tornado

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Sanadora Tornado Rayo
Sanadora
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Flechas Tornado Bruja nocturna
Tornado
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado Dragón Infernal
Rayo
Flechas
Golem
Dragón Infernal
Sanadora Tornado Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Sanadora Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Rayo Dragón Infernal Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Tornado Bruja nocturna
Tornado Sanadora Bruja nocturna
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Infernal Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Infernal
Tornado Rayo Dragón Infernal
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Sanadora Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal
Sanadora Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Sanadora Tornado Bruja nocturna
Sanadora Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Sanadora Rayo Bruja nocturna
Sanadora Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Rayo Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Sanadora Tornado Rayo Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Rayo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Flechas Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees