Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Guardias Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Guardias Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Guardias Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Guardias Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Guardias Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Caballero Mago Guardias Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Mago Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Mago Guardias Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Caballero Mago Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Excavadora de Duendes Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Guardias Principito Bola de fuego Excavadora de Duendes Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Guardias Principito

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Caballero Bola de fuego Excavadora de Duendes Megacaballero Principito
Caballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Bola de nieve gigante Caballero Megacaballero Principito
Mago
Caballero Megacaballero
Guardias
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes
Principito
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 13

Bola de nieve gigante
Megacaballero Caballero Mago Guardias Excavadora de Duendes Principito
Caballero
Principito Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Excavadora de Duendes Megacaballero Principito
Mago
Bola de nieve gigante Caballero Guardias Megacaballero
Guardias
Bola de nieve gigante Mago Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Principito
Caballero Bola de nieve gigante Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago
Caballero Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Excavadora de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante Guardias Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Principito
Bola de fuego Megacaballero
Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Bola de nieve gigante Megacaballero Principito
Guardias Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Excavadora de Duendes Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mago Megacaballero Bola de nieve gigante Guardias Excavadora de Duendes
Caballero Excavadora de Duendes Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Excavadora de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Mago Guardias Excavadora de Duendes Principito
Bola de nieve gigante Mago Excavadora de Duendes Caballero Bola de fuego Guardias Megacaballero Principito
Excavadora de Duendes
Mago Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego Guardias Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Mago Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero
Guardias Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Guardias Excavadora de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante
Guardias Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego
Guardias Excavadora de Duendes
Megacaballero Caballero Guardias
Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Guardias
Mago Bola de fuego Megacaballero
Guardias Caballero Bola de fuego Excavadora de Duendes Principito
Megacaballero Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Guardias Excavadora de Duendes
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Caballero Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de fuego Mago Bola de nieve gigante
Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias
Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Excavadora de Duendes
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Megacaballero Principito
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Principito
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Guardias
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bola de nieve gigante Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Mago
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego Guardias
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Megacaballero Principito

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