Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo Mago Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Principito
Descarga
Esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Mago Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Montapuercos Principito
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Montapuercos Mago Principito
Bola de fuego
Duende Forzudo Montapuercos Mago Principito
Veneno
Duende Forzudo Mago Principito
Rayo
Duende Forzudo Mago Principito
Cohete
Montapuercos Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Void Principito Duende Forzudo Montapuercos Veneno Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Void Principito

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Duende Forzudo
Montapuercos
Montapuercos
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Mago Void Veneno Principito
Mago
Montapuercos
Void
Montapuercos Veneno
Veneno
Montapuercos Void
Principito
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Mago Veneno Principito
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Principito
Duende Forzudo
Esqueletos Mago Veneno
Montapuercos
Mago
Esqueletos Duende Forzudo
Void
Veneno
Veneno
Esqueletos Duende Forzudo Void
Principito
Esqueletos Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Mago Void
Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueletos Void
Duende Forzudo Esqueletos
Duende Forzudo Veneno
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Mago Void Veneno Principito
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Void Veneno
Esqueletos Duende Forzudo
Esqueletos Principito
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Mago
Mago Veneno
Duende Forzudo Esqueletos Mago
Mago Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Mago Esqueletos Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Mago Principito
Duende Forzudo Mago Veneno Espíritu Eléctrico Principito
Duende Forzudo
Mago Espíritu Eléctrico Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duende Forzudo Void
Void Veneno Mago
Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Esqueletos Duende Forzudo
Mago Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico
Esqueletos Duende Forzudo Void
Duende Forzudo
Duende Forzudo Void Esqueletos Espíritu Eléctrico Veneno
Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Void Veneno
Esqueletos Duende Forzudo Mago
Mago Duende Forzudo
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Veneno Principito
Veneno Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Espíritu Eléctrico
Mago Veneno
Veneno Mago
Void Veneno Mago
Void Veneno
Void Veneno Mago
Void Veneno Mago
Veneno Void
Void Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Void Mago Veneno
Mago Veneno Principito
Void Veneno
Mago Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Mago Principito
Void Veneno Mago
Void Mago Veneno
Void Veneno
Veneno Mago Principito
Espíritu Eléctrico Mago Void Veneno
Void
Void Veneno Mago
Void Espíritu Eléctrico Veneno
Mago Veneno
Espíritu Eléctrico Void
Veneno Mago
Void Veneno Mago
Mago Veneno
Void Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno
Void Veneno
Void Veneno Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees