Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Excavadora de Duendes Bruja Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Excavadora de Duendes Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Excavadora de Duendes Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Excavadora de Duendes Bruja
Terremoto
Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego
Ariete de batalla Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno
Excavadora de Duendes Bruja Bruja nocturna
Rayo
Ariete de batalla Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Cohete
Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Tornado Excavadora de Duendes Lanzarrocas Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Tornado Bola de fuego Ariete de batalla Excavadora de Duendes Bruja nocturna Bruja Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Tornado Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Ariete de batalla Lanzarrocas
Bola de fuego
Tornado Excavadora de Duendes Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Bruja
Tornado
Bola de fuego Ariete de batalla Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bruja
Ariete de batalla Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Tornado Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna
Tornado Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 6

Espíritu de Fuego
Tornado Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Tornado Excavadora de Duendes
Ariete de batalla
Tornado
Bola de fuego Lanzarrocas Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Bruja
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado
Bruja
Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Tornado Bruja
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bola de fuego
Excavadora de Duendes Bruja Bruja nocturna
Tornado Bruja Lanzarrocas Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Espíritu de Fuego Bruja nocturna
Tornado Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Lanzarrocas Bola de fuego
Bruja Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Tornado Espíritu de Fuego Lanzarrocas Bruja nocturna
Bruja Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Bruja Bruja nocturna
Excavadora de Duendes Lanzarrocas Bruja nocturna Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzarrocas Tornado Excavadora de Duendes Bruja Bruja nocturna
Excavadora de Duendes
Tornado Bola de fuego Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Tornado Excavadora de Duendes Bruja Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzarrocas
Tornado Excavadora de Duendes
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas Bola de fuego Tornado Bruja nocturna
Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Bruja
Bruja Excavadora de Duendes
Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bruja Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes Lanzarrocas Bruja nocturna
Lanzarrocas Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado Bruja
Espíritu de Fuego Tornado Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado
Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Bola de fuego Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado
Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Tornado Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Tornado Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Espíritu de Fuego Tornado Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees