Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Bruja Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bruja Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Bruja Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Principito
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Principito
Cohete
Valquiria Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Barril de duendes Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria
Torre Tesla
Bola de fuego
Megacaballero Principito
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Bruja Principito
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Barril de duendes Bruja
Principito
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Principito
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Bruja Principito
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Principito
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Megacaballero Valquiria
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Principito
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Principito
Valquiria Bruja Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Principito
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Bola de fuego Valquiria Principito
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Principito
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero Principito

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