Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bandida Chispitas Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Rompemuros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Rompemuros Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Rompemuros Principito
Descarga
Bombardero Rompemuros Bandida Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Rompemuros Bandida Chispitas Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Rompemuros Bandida Chispitas Principito
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Rompemuros Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Rompemuros Bandida Chispitas Principito
Bola de fuego
Bombardero Rompemuros Bandida Chispitas Principito
Veneno
Bombardero Chispitas Principito
Rayo
Bandida Chispitas Principito
Cohete
Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Rompemuros Flechas Bandida Principito Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bombardero Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Rompemuros Bandida Chispitas
Bombardero
Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas Rompemuros Bandida Megacaballero
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero
Bandida
Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Megacaballero Principito
Chispitas
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero
Megacaballero
Bombardero Flechas Rompemuros Bandida
Principito
Bandida

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Principito
Bombardero
Bandida
Flechas
Megacaballero Bandida Chispitas Principito
Rompemuros
Bandida
Bombardero Flechas Megacaballero Principito
Chispitas
Flechas
Megacaballero
Flechas Bandida
Principito
Espíritu Eléctrico Flechas Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Chispitas
Chispitas Bombardero Bandida Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bombardero Bandida
Chispitas Bombardero Bandida Megacaballero
Bombardero Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Principito
Espíritu Eléctrico Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bombardero Bandida Chispitas Megacaballero Principito
Espíritu Eléctrico Bombardero Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Chispitas Megacaballero Bombardero Bandida
Bombardero Chispitas Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas
Chispitas Bandida Megacaballero
Bandida Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Bandida Principito
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Bandida Megacaballero Principito
Chispitas
Bombardero Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Bandida Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida Chispitas
Bandida Bombardero Flechas Megacaballero
Bandida Megacaballero Chispitas
Megacaballero Bandida Chispitas
Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico
Chispitas Bandida
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bandida Chispitas
Chispitas
Megacaballero Chispitas
Megacaballero Flechas
Megacaballero Bandida Chispitas
Bombardero Chispitas Megacaballero
Chispitas Espíritu Eléctrico Bombardero Principito
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Bombardero Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida Chispitas
Flechas Bandida
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Bombardero Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico
Bombardero Flechas Chispitas
Flechas
Flechas Bandida
Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas
Bandida Chispitas
Flechas Bandida
Flechas Chispitas
Bombardero Flechas Bandida Chispitas
Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Bombardero Chispitas
Bombardero Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero Principito
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Bombardero Chispitas Megacaballero Principito
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Chispitas Principito
Espíritu Eléctrico
Chispitas
Bombardero Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Espíritu Eléctrico Bandida
Flechas
Flechas
Chispitas Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Chispitas
Bandida Chispitas Megacaballero Principito

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