Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem de hielo Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Rompemuros P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Rompemuros
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Rompemuros
Descarga
Bombardero Cañón Rompemuros
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Rompemuros Verdugo
El Tronco
Bombardero Cañón Rompemuros
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero Rompemuros
Paquete Real
Bombardero Rompemuros Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Cañón Rompemuros Verdugo
Veneno
Bombardero Cañón Verdugo
Rayo
Cañón Golem de hielo Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Golem de hielo Tornado Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Golem de hielo Rompemuros Cañón Tornado Void Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Golem de hielo Rompemuros Cañón

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de hielo P.E.K.K.A
Cañón
Golem de hielo
Rompemuros Bombardero Verdugo
Rompemuros
Golem de hielo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Void
Verdugo
Tornado Golem de hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Verdugo

Sinergias de Defensa 4 5

Bombardero
Golem de hielo Cañón Tornado P.E.K.K.A
Cañón
Golem de hielo Bombardero
Golem de hielo
Bombardero Cañón Tornado Verdugo
Rompemuros
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Bombardero Golem de hielo
Void
Verdugo
Tornado Golem de hielo
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Golem de hielo Void Verdugo
P.E.K.K.A Bombardero Cañón Verdugo
Cañón Tornado P.E.K.K.A Bombardero Void Verdugo
Cañón P.E.K.K.A Bombardero
Bombardero Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Cañón Verdugo
Tornado Cañón Void Verdugo
Cañón Golem de hielo Void P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bombardero Cañón Golem de hielo
Verdugo Bombardero Cañón Golem de hielo Tornado
Verdugo Tornado
Cañón P.E.K.K.A Bombardero
Bombardero Verdugo Cañón Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Tornado Cañón P.E.K.K.A
Bombardero Cañón Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Cañón Bombardero Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Bombardero Cañón Golem de hielo
P.E.K.K.A Cañón Tornado
Bombardero Cañón Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Void P.E.K.K.A
Void Bombardero Golem de hielo Verdugo
P.E.K.K.A Golem de hielo
P.E.K.K.A Golem de hielo Tornado
P.E.K.K.A Cañón Verdugo
Verdugo Golem de hielo Tornado
P.E.K.K.A Golem de hielo Void
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Golem de hielo Tornado
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Void
P.E.K.K.A Cañón Golem de hielo Verdugo
Bombardero Cañón Verdugo
Bombardero Golem de hielo Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Bombardero Cañón Golem de hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Golem de hielo
Void Tornado Verdugo
Void
Golem de hielo Void
Bombardero Verdugo
Verdugo Golem de hielo Tornado
Bombardero Tornado Verdugo
Golem de hielo Tornado Verdugo
Void Tornado
Tornado Void
Void Tornado
Void Tornado Verdugo
Golem de hielo Void Verdugo
Void
Golem de hielo
Bombardero Verdugo
Verdugo
Tornado
Bombardero
Void Bombardero Verdugo
Bombardero Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Golem de hielo Tornado Bombardero Verdugo
Void Tornado Verdugo
Void Tornado
Void Tornado
Golem de hielo Tornado Verdugo
Void
Void
Void Bombardero
Void
P.E.K.K.A
Void
Tornado Verdugo
Void Verdugo
Bombardero Golem de hielo Verdugo
Void Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado
Tornado Void Verdugo
Void Tornado Verdugo

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