Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Barril de Bárbaros Rompemuros Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Ariete de batalla Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Ariete de batalla Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Ariete de batalla Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros Arqueras Ejército de esqueletos Bola de fuego Ariete de batalla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros Arqueras

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Ariete de batalla Barril de Bárbaros Rompemuros Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Ariete de batalla Rompemuros Megacaballero
Ariete de batalla
Arqueras Bola de fuego Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros
Espejo
Bola de fuego Ariete de batalla Barril de Bárbaros Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Ariete de batalla Espejo Rompemuros Megacaballero
Rompemuros
Arqueras Bola de fuego Ariete de batalla Espejo Barril de Bárbaros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros Rompemuros

Sinergias de Defensa 5 5

Arqueras
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Barril de Bárbaros Megacaballero
Ariete de batalla
Espejo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego Espejo Megacaballero
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Espejo Arqueras
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Espejo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras
Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Arqueras Megacaballero
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Barril de Bárbaros Megacaballero
Arqueras Ejército de esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Arqueras Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras Barril de Bárbaros Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Arqueras
Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero

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