Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de hielo Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Bruja
Veneno
Bárbaros Bruja
Rayo
Golem de hielo Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Valquiria Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Furia Flechas Void Valquiria Montapuercos Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Furia Flechas Void

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Void
Bárbaros
Montapuercos
Golem de hielo
Montapuercos Bruja
Valquiria
Montapuercos Bruja
Montapuercos
Flechas Golem de hielo Valquiria Furia Bárbaros Void Bruja
Furia
Montapuercos Bruja
Void
Flechas Montapuercos
Bruja
Furia Golem de hielo Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Bárbaros Golem de hielo Valquiria Void
Bárbaros
Flechas
Golem de hielo
Flechas Bruja
Valquiria
Flechas Bruja
Montapuercos
Furia
Void
Flechas
Bruja
Golem de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Valquiria Void
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Valquiria Void
Bárbaros Bruja Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Void Bruja
Flechas Bárbaros Golem de hielo Valquiria Void
Bárbaros Bruja
Bárbaros Golem de hielo Valquiria
Bárbaros Valquiria Bruja Flechas Golem de hielo
Flechas Bruja
Bárbaros Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Bárbaros Bruja
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Flechas Valquiria Bruja
Flechas Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Bárbaros Golem de hielo
Bárbaros
Valquiria Flechas Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Golem de hielo Void Bruja
Void Flechas Golem de hielo Valquiria
Bárbaros Golem de hielo Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros Golem de hielo
Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Golem de hielo Bruja
Bárbaros Golem de hielo Valquiria Void Bruja
Bárbaros Valquiria
Void Bárbaros Golem de hielo Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja
Flechas Bárbaros Valquiria Void
Bárbaros Golem de hielo Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Golem de hielo Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros Golem de hielo Bruja
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Golem de hielo Valquiria
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Bárbaros Golem de hielo Valquiria Void
Flechas Valquiria
Flechas Golem de hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Golem de hielo
Flechas Void
Void
Void Flechas Valquiria
Void Flechas
Golem de hielo Void
Flechas Void
Flechas Golem de hielo
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Void
Flechas Void
Void
Flechas Bárbaros Void
Flechas Golem de hielo Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Void Bruja
Void Flechas Bruja
Void Flechas
Flechas Golem de hielo Bruja
Void Bruja
Void
Void Flechas
Void Flechas
Flechas
Bárbaros Void Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Void Valquiria
Flechas Golem de hielo
Void Flechas
Bruja
Void Bruja
Void Bruja

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