Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Void Torre Tesla Valquiria Montapuercos Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Void Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Void P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Montapuercos Flechas Bruja
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Void Bruja
Void
Flechas Montapuercos
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Caballero Torre Tesla Valquiria Void P.E.K.K.A
Caballero
Torre Tesla Flechas Bruja
Torre Tesla
Caballero Flechas Valquiria
Valquiria
Flechas Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Void
Flechas
Bruja
Caballero Valquiria
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Valquiria Void
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Caballero Valquiria Void
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Flechas Void Bruja
Flechas Torre Tesla Valquiria Void P.E.K.K.A
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Caballero Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bruja Flechas Caballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Flechas Caballero Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Caballero Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Valquiria Flechas Caballero Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla Void Bruja P.E.K.K.A
Void Flechas Caballero Torre Tesla Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Flechas Torre Tesla Bruja
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Valquiria Void Bruja
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Valquiria
Void P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Void
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Valquiria
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Caballero Valquiria Void
Flechas Valquiria
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Void
Void
Void Flechas Caballero Valquiria
Void Flechas
Caballero Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Void Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Void
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Void Bruja
Void Flechas Bruja
Void Flechas
Flechas Bruja
Void Bruja
Void
Void Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Void Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Void Caballero Valquiria
Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Bruja
Void Bruja
Void Bruja

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