Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón Minero Bruja nocturna
Descarga
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Minero Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Bebé Dragón Minero Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Minero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Minero Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria Furia El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Furia
Montapuercos Mago eléctrico Bruja nocturna
Bebé Dragón
Valquiria Montapuercos Minero Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Minero
Minero
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Furia Bebé Dragón Minero
Bruja nocturna
Furia

Sinergias de Defensa 0 9

Valquiria
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Montapuercos
Furia
Bebé Dragón
Valquiria El Tronco
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Minero Mago eléctrico Bruja nocturna
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Valquiria Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Bebé Dragón Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bruja nocturna
Valquiria Minero Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna
Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón El Tronco Minero
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Bruja nocturna
Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Minero Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Minero
Valquiria El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Minero
Mago eléctrico Bruja nocturna
Minero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bruja nocturna
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Minero Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Minero
Minero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Bruja nocturna
El Tronco Minero Bruja nocturna
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Bruja nocturna
Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Minero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Minero Mago eléctrico

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