Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Bruja Bruja Madre
Veneno
Bruja Bruja Madre
Rayo
Valquiria Bruja Bruja Madre
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Flechas Void Valquiria Bruja Madre Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Flechas Void

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Void Bruja Madre Megacaballero
Valquiria
Bruja Bruja Madre
Espejo
Flechas El Tronco
Void
Flechas
Bruja
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Espejo Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Bruja Madre

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Espejo Megacaballero Valquiria Void Bruja Madre
Valquiria
Flechas Espejo Bruja El Tronco Bruja Madre
Espejo
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Void
Flechas
Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Valquiria Espejo Bruja Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espejo Bruja El Tronco Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria Void
Bruja Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Flechas Void Bruja
Flechas Valquiria Void El Tronco Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Bruja Madre Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja El Tronco
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Flechas Valquiria Bruja El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Void Bruja
Void Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero El Tronco
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Bruja Madre Bruja
Valquiria Void Bruja
Megacaballero Valquiria
Void Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Void El Tronco
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Megacaballero Bruja El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas Valquiria Void El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja Madre Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Void El Tronco
Void
Void Flechas Valquiria El Tronco
Void Flechas
Void El Tronco
Flechas Void
Flechas El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Void Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Void El Tronco Megacaballero
Flechas Void
Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Madre Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Void El Tronco Bruja
Void Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Void Flechas El Tronco
Flechas Bruja Bruja Madre
Void Bruja
Void
Void Flechas El Tronco Megacaballero
Void Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Void Bruja
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Void Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco
Void Flechas
Megacaballero
Bruja El Tronco
Void Bruja
Void Bruja El Tronco Megacaballero

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