Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Electrocutadores Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Electrocutadores Globo bombástico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Excavadora de Duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Globo bombástico Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Electrocutadores Excavadora de Duendes Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Princesa
Terremoto
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Electrocutadores Excavadora de Duendes Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Electrocutadores Excavadora de Duendes Globo bombástico Princesa
Veneno
Electrocutadores Excavadora de Duendes Globo bombástico Princesa
Rayo
Valquiria Globo bombástico
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Excavadora de Duendes Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa Valquiria Electrocutadores Excavadora de Duendes Globo bombástico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Globo bombástico
Espíritu de Fuego
Valquiria Excavadora de Duendes Globo bombástico
Valquiria
Espíritu de Fuego Globo bombástico Electrocutadores
Electrocutadores
Valquiria Globo bombástico
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Globo bombástico Princesa
Globo bombástico
Valquiria Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Princesa
Rayo
Princesa
Excavadora de Duendes Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego
Valquiria Excavadora de Duendes
Valquiria
Espíritu de Fuego Electrocutadores Excavadora de Duendes Princesa
Electrocutadores
Valquiria Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Electrocutadores Princesa
Globo bombástico
Rayo
Princesa
Valquiria Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Valquiria Electrocutadores Excavadora de Duendes Rayo
Valquiria Electrocutadores Excavadora de Duendes
Rayo Valquiria Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Electrocutadores
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Electrocutadores Princesa
Rayo Espíritu Eléctrico Valquiria
Electrocutadores Excavadora de Duendes Princesa
Espíritu de Fuego Valquiria Electrocutadores
Valquiria Espíritu Eléctrico Electrocutadores Excavadora de Duendes Princesa
Electrocutadores Princesa
Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Valquiria Electrocutadores Rayo
Espíritu de Fuego Valquiria Espíritu Eléctrico Electrocutadores Excavadora de Duendes Princesa
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Electrocutadores Excavadora de Duendes Rayo
Valquiria Electrocutadores Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Valquiria Electrocutadores Excavadora de Duendes
Valquiria Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Valquiria Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Electrocutadores
Valquiria Rayo
Electrocutadores Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Electrocutadores Princesa
Valquiria Electrocutadores Rayo
Valquiria Electrocutadores
Rayo Espíritu Eléctrico Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Valquiria Electrocutadores
Rayo Valquiria
Rayo Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Espíritu Eléctrico Valquiria Excavadora de Duendes Rayo
Valquiria Espíritu Eléctrico Electrocutadores Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Valquiria Excavadora de Duendes
Princesa
Rayo Excavadora de Duendes
Rayo Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Rayo Princesa
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Valquiria Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo Excavadora de Duendes Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Valquiria Princesa
Rayo
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Princesa
Rayo Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Electrocutadores Princesa
Rayo Princesa
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Electrocutadores Princesa
Rayo Espíritu de Fuego Electrocutadores Princesa
Rayo Valquiria Princesa
Rayo Princesa
Rayo
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Rayo Princesa
Electrocutadores Rayo Princesa
Rayo Princesa

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