Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Ariete de batalla Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Ariete de batalla Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Lápida Ariete de batalla Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lápida Ariete de batalla Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida Ariete de batalla Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Lápida Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Lápida Ariete de batalla Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Lápida Bruja nocturna
Rayo
Lápida Ariete de batalla Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Ariete de batalla Esqueleto gigante Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Lápida Ariete de batalla Bruja nocturna Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Esqueleto gigante Montacarneros
Flechas
Ariete de batalla Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Lápida
Ariete de batalla
El Tronco Espíritu Eléctrico Flechas
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
Ariete de batalla Esqueleto gigante Montacarneros
Bruja nocturna
Flechas Esqueleto gigante
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Flechas
Lápida Esqueleto gigante
Lápida
Flechas Bruja nocturna Montacarneros
Ariete de batalla
Esqueleto gigante
Flechas El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna
Lápida El Tronco
Montacarneros
Lápida El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida El Tronco Montacarneros
Lápida El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Montacarneros Lápida Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna Lápida Montacarneros
Flechas Lápida Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Bruja nocturna
Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Flechas Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Lápida Bruja nocturna
Esqueleto gigante Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Bruja nocturna Montacarneros
Lápida Bruja nocturna Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida El Tronco Bruja nocturna
Lápida Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Flechas Lápida Bruja nocturna
Flechas Lápida Espíritu Eléctrico El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Lápida Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Esqueleto gigante
Flechas El Tronco
Lápida Esqueleto gigante El Tronco Montacarneros
Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Esqueleto gigante Lápida Bruja nocturna Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Montacarneros
Lápida Esqueleto gigante Bruja nocturna Montacarneros
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Lápida El Tronco
Lápida
Lápida Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Lápida Bruja nocturna Montacarneros
Lápida Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Flechas Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros
Bruja nocturna
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Bruja nocturna
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Bruja nocturna
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas El Tronco Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Flechas
Esqueleto gigante
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Lápida Bruja nocturna
Flechas Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

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